妖精[ | ]
- 在活動的秘境地圖裡會遇上「妖精」:
- 活動期間攻擊妖精:
- 使用 1月限定騎士 攻擊力均有提升至2倍至3倍不等。
- 攻擊力變成300%。
- 攻擊力變成200%。
- 妖精掉落的數量 = 往上取整(妖精LV x 10)x(攻擊造成的傷害 ÷ 妖精原本的HP值)
- 妖精破擊後,有可能會覺醒。
- 覺醒妖精掉落的數量 = 往上取整(1200 + 妖精LV x ?)x(攻擊造成的傷害 ÷ 覺醒妖精原本的HP值)
活動秘境[ | ]
- 每完成一個秘境,便可得到一定的獎勵。
- 所有地圖沒有秘境守護者。
編號 | 秘境 | 區域數目 | 每區域(完成步數x每步消費AP) | 完成獎勵 |
---|---|---|---|---|
1 | 猫の散歩道1 | 5 | #1 (3x1) #2 (5x1) #3 (5x2) #4 (10x2) #5 (10x3) |
3000
|
2 | 猫の散歩道2 | 5 | #1 (5x2) #2 (5x3) #3 (8x3) #4 (10x4) #5 (10x4) |
|
3 | 猫の散歩道3 | 6 | #1 (7x2) #2 (7x3) #3 (9x3) #4 (15x4) #5 (15x4) #6 (15x5) |
5000
|
4 | 猫の遊び場1 | 7 | #1 (5x4) #2 (6x4) #3 (7x4) #4 (7x5) #5 (8x5) #6 (10x5) #7 (13x6) |
|
5 | 猫の遊び場2 | 8 | 10000
| |
6 | 猫の集会所1 | 9 | ||
7 | 猫の集会所2 | 9 | ||
7 | 猫の国 | 10 |
固有獎勵[ | ]
- 收集到一定數目的便能得到獎勵。
- 20000個後,獎勵可循環再領。
- 每次領到的也有一定機率為特殊加工版。
個數 | 100 | 500 | 1000 | 2000 | 3500 | 5000 | 6500 | 8000 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
獎勵 | 1000
|
3000
|
5000
|
2000
|
3000
|
10000
|
個數 | 10000 | 13000 | 15000 | 18000 | 20000 |
---|---|---|---|---|---|
獎勵 | 15000
|
或 |
周末限定對戰活動[ | ]
- 舉辦日期:1月11日20:00 ~ 1月14日22:59
戰鬥規則[ | ]
- 在活動期間,主動挑戰(下稱:戰鬥)勝利均會獲得BP,用來計算排名。
- 每次戰鬥勝利獲得的BP是以該次出戰實際消費的BC量來計算(比例約為1:1)。
- 連續勝利後的15分鐘內則可得到攻擊力上升的獎勵,攻擊力上升最大為1.5倍。
連勝次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6或以上 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻擊力 倍率 | 1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 |
- 戰鬥敗北會中斷連續勝利倍化。
- 同一玩家2小時內只能挑戰一次。
- BP在任何情況都不會扣掉。
- 被動挑戰敗北不會有任何負作用,如不會中斷連續勝利。
固有獎勵[ | ]
- 戰鬥同時獲得,比率約為1BC:2-3。
- 收集每1500個BP便能得到,獎勵可循環再領。
競賽獎勵[ | ]
- 計算全部玩家所擁有的BP數量來作排名,在活動完結時,依排名來給予獎勵:
1~100位
x1 |
x3 |
x3 |
101~300位
x3 |
x2 |
301~600位
x3 |
x1 |
601~1000位
x2 |
x2 |
1001~2000位
x2 |
x2 |
2001~3000位
x2 |
x1 |
3001~5000位
x2 |
5001~7000位
x1 |
x2 |
7001~10000位
x3 |
x3 |
10001~15000位
x2 |
x3 |
15001~20000位
x1 |
x3 |
20001~25000位
x4 |
25001~30000位
x3 |
30001~50000位
x2 |